Обзор: Damnation

Damnation – это сияющий пример того, как технологии в неумелых руках могут привести к катастрофе. Так, сказали ли мы это по отношению к сюжету, по которому вы противостоите армии злых роботов в альтернативной версии гражданской войны в стиле «стимпанк»? Или же мы имеем в виду, что Blue Omega сделала одну из худших игр на движке Unreal Engine из всех, что мы когда-либо видели. Хммм…
С трудом верится, что Damnation – со всеми ее ошибками, торможениями и тупой победой, не приносящей радости – была разработана той же командой, которая дала жизнь таким шедеврам, как Bioshock, Mass Effect и Gears of War. Ладно, мы готовы простить им тот факт, что игра выглядит так, будто Gears сожрала дешевый вестерн и вырвала все это обратно в полупереваренном виде. В конце концов, графика это еще не пуп земли. Чего мы не можем простить, так это того, что в Damnation просто отвратительно играть.
Описываемая как экшен платформер, игра заставляет вас одну половину стрелять, а вторую – прыгать через крыши. Ни один из этих элементов не проработан, так что оба кажутся обычной рутиной. Прицел слабый, оружие далеко от совершенства, и даже если вам удастся снести пару голов (скорее всего, со снайперской винтовки, потому что это единственное стоящее оружие), ваш противник не свалится, потому что он жестче, чем застывшая манка. Хотя не сомневайтесь, до вас они доберутся достаточно быстро.

Все действия кажутся недоразвитыми из-за неестественного управления. Неужели, чтобы спрыгнуть, нужно держать одну кнопку и нажимать другую? Неужели нельзя подняться на лестницу без того, чтобы не нажать какую-нибудь клавишу? А для ударов нужны две клавиши? Чтобы исследовать постоянно повторяющиеся декорации, уходит столько сил и терпения, что становится даже как-то обидно; особенно, когда понимаешь, что наградой всему этому служат какие-то 20 ненужных бонусов в виде бесполезных предметов. Мы нашли большую часть из них, но, к сожалению, они не дали нам путь к режиму, который сделал бы игру более приятной.
Так спасает ли странный сюжет Damnation от…эээ…проклятия? (Для тех, кто не понял сарказма, Damnation переводится с английского «проклятие»;) Мы бы сказали так: «ни на мизерную долю». Хотя сам концепт довольно интересный, персонажи представляют собой отвратительные 2D очертания, слоняющиеся повсюду с торчащими титьками (или что там у них). Углубившись дальше в декорации в стиле «стимпанк», становится до боли понятно, что сюжет представляет собой ту же саму чушь в стиле «добро против зла», в который вы играли уже сотни тысяч раз. И в итоге все это ведет к одному эпическому провалу.

Вердикт GameAction
Вам понравится:
• Забавный диалог
• Свежий «вертикальный» подход
• Сочетание шутера и платформера
Вам не понравится:
• Слабая стрельба
• Слабый платформер
• Уродство и ошибки
Damnation:
Жанр: экшен
Дата релиза: 26 мая 2009
Издатель: Codemasters
Разработчик: Blue Omega
Минимальные системные требования: XP, проц 2.8ГГц, 1ГБ оперативки, видеокарта 256МБ, 10ГБ свободного места на диске
Режимы: мультиплеер он-лайн, 8 игроков VS, 2 игрока CO-OP
Добавил: poison 29 мая 2009 Просмотров: 2142 Комментариев: 1










